建設業界のこと

建築設計・工事の手間は他業界の比じゃない。

設計の仕事はトライ&エラーの連続と言います。が、建築設計は車業界や機械業界の比じゃないです。

とにかく効率が悪い。意匠の修正→構造の修正→意匠の修正→を延々と繰り返します。まるで出来の悪い計算機が収斂計算を延々と続けているみたいです。

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『同じ建築は創りたくない』が効率を悪くする

建築の人はクセが強くい。綺麗な建物を設計したいとか、他人と違うものを設計したいという気持ちも強い。毎回同じトライ&エラーになるとも限りません。

設計するたびに違う要素が次々と入ってきます。対応も一律ではないし時間がかかります。生産性は低く効率性の悪い仕事だなあと思います。

 

建築工事もとにかく効率が悪い

建築工事についても同じことが言えます。大分、工事も機械化が進んでいるとはいえ人の手を使わないと造ることができないモノづくりも珍しいです。

手作りにこだわった、ではなく手作りじゃないと出来ないってのが凄い手間ですよね。

 

これからの建築設計に起きるブレイクスルー

これらのブレイクスルーとしてBIMが期待されています。早いとこ、BIMが浸透して現在の2DCADのように、当たり前になってほしいですね。

我々の仕事も変化が起きるのかなあと思います。不整合のミスが減り力を入れたいことに集中できたりキャドオペさんは仕事がなくなっちゃうのかなあ。

その代りにBIMオペレーターは意匠設計者が引き継ぐでしょう。構造、設備設計者は図面を描くという仕事が減ります。業務量が少なくなって構造設計事務所も減ってくるのでは?

一方、BIMが普及してエンジニアリングできる人は必要です。このまま勉強を続けていけば良いことあるのかなあと思っています。

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